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2014年に始まり主にオンラインで行われ、ビデオゲーム文化における性差別や反進歩主義を中心とし、ゲーム業界の女性に対する嫌がらせキャンペーンでした。
コロニーで複数の生殖を行う働きアリが観察された。
コロニーの女王が死ぬと、生殖可能になった働きアリが前に出て、巣を存続させるために卵を産み始めた。
多くのジャーナリストはいまだにゲーマーゲートがゲームジャーナリズムに与えた影響を議論しています。
ゲーマーゲート運動の支持者たちは発表後、怒りの投稿でフォーラムを埋め尽くした。
ゲーマーゲート嫌がらせ運動の参加者がスレッドを立て、ゲーム業界における広範な性差別の主張は誇張されていると主張し、自分たちは単に報道倫理の向上を求めているだけだと述べた。
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