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プロジェクトの目標は定義が不十分で、チームメンバーの間に混乱を招きました。
用語集が用語を不十分に定義すると、学生は論文でそれを誤用することがよくあります。
ゲームの勝利条件を不十分に定義することで、デザイナーは意図せずにプレイヤーが抜け穴を利用することを促してしまった。
プロジェクトの範囲を大まかに定義しすぎると、チームは関係のない機能に時間を浪費します。
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