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ゼロ和ゲームを解析するとき、最適な戦略を決定するために各決定ノードをミニマックス法で評価します。
ボス戦で生き残るために、キャラクターの能力値を一部は最小化し、他は最大化することで最適化した。
新しいキャラクターを作るたびに、彼女はゲームで有利になるようにすべての能力値の短所を最小化し長所を最大化する。
レイドの前に、キャラクターの能力値を長所を最大化し短所を最小化するように最適化するのに午後を費やした。
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