Gouraud shading
(computer graphics) A method of simulating the effects of light and colour across the surface of an object, based on estimates of the surface normal of each vertex in a polygonal 3D model.
コンピュータグラフィックスにおいて、ポリゴンメッシュの各頂点の法線を基に面全体の光や色の効果を補間して表現する手法。
( 複数形 )
復習用の問題
(computer graphics) A method of simulating the effects of light and colour across the surface of an object, based on estimates of the surface normal of each vertex in a polygonal 3D model.
Gouraud shading
The animator chose Gouraud shading to give the low-polygon model smoother lighting without increasing the geometry.
The animator chose Gouraud shading to give the low-polygon model smoother lighting without increasing the geometry.
英語 - 多言語
- 項目の編集権限を持つユーザー - すべてのユーザー
- 項目の新規作成を審査する
- 項目の編集を審査する
- 項目の削除を審査する
- 重複の恐れのある項目名の追加を審査する
- 項目名の変更を審査する
- 審査に対する投票権限を持つユーザー - 編集者
- 決定に必要な投票数 - 1
- 例文の編集権限を持つユーザー - すべてのユーザー
- 例文の削除を審査する
- 審査に対する投票権限を持つユーザー - 編集者
- 決定に必要な投票数 - 1
- 問題の編集権限を持つユーザー - すべてのユーザー
- 審査に対する投票権限を持つユーザー - 編集者
- 決定に必要な投票数 - 1