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そのインタラクティブ展示のメタバース性は、来場者に物理的存在と仮想的存在の境界を再考させた。
その博物館はメタバース関連の展示を公開し、来館者は共有された仮想世界でデジタル遺物を探索できる。
アーティストは複数の仮想世界で協力し、没入型のクロスプラットフォーム展示を制作している。
チームはギャラリーをメタバース的に試作し、来場者が複数の仮想世界を横断して展示を探索できるようにした。
アーティストとエンジニアは、物理的な存在感と持続する仮想環境を融合させた没入型体験を、将来の仮想インターネットであるメタバース内で共同で設計した。
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