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講義で教授は、高次元の球面を三次元の断面としてスクリーンに投影して示した。
高度な位相幾何学の授業では、学生は類推や射影を使って高次元の球面を視覚化することを学ぶ。
シミュレーションは、高次元空間における中心から等距離にある点を表す、超球面の形をした表面を表示した。
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