最終更新日:2025/12/05
例文
輪郭線を正しく計算するには、投影を行う前に物体が投影面に対してどの位置にあるかをまず判断してください。
復習用の問題
To compute the silhouette correctly, first determine the object's position relative to the view plane before performing the projection.
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To compute the silhouette correctly, first determine the object's position relative to the view plane before performing the projection.
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