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その計算機科学者は、ライフゲームでの創発的挙動を研究するために、周期的にグライダーを発生させる複雑なグライダー発生装置を作った。
実演の間、研究者たちは単純な規則からどのように複雑なパターンが生まれるかを示すために、いくつかのグライダー発生装置を作動させました。
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