portal rendering
(computer graphics) An algorithm for determining the visibility of objects in a three-dimensional world, based on partitioning the space into polygonal, generally convex regions that can be used to form generalizations about the visibility of objects within those regions.
復習用の問題
(computer graphics) An algorithm for determining the visibility of objects in a three-dimensional world, based on partitioning the space into polygonal, generally convex regions that can be used to form generalizations about the visibility of objects within those regions.
portal rendering
The game engine improved performance by using portal rendering to cull unseen rooms.
The game engine improved performance by using portal rendering to cull unseen rooms.
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