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GUIのリクエスト処理を設計する際、責任の連鎖パターンはコマンドを複数の処理オブジェクトに順に渡し、いずれかが処理するまで続けることを可能にします。
上級開発者は、アプリケーションのエラー処理の要件に最も適したものを決めるために、さまざまな責任の連鎖パターンを比較することが多い。
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