z-fighting
(computer graphics) A phenomenon in three-dimensional rendering where two or more primitives have similar values in the z-buffer, causing flickering as one is displayed varyingly behind or in front of the other.
3Dレンダリングにおいて、zバッファ上で近い深度値を持つ複数のプリミティブ(基本図形)が競合し、一方が不安定に前後関係で表示されるために発生するちらつき現象
復習用の問題
(computer graphics) A phenomenon in three-dimensional rendering where two or more primitives have similar values in the z-buffer, causing flickering as one is displayed varyingly behind or in front of the other.
z-fighting
When two coplanar surfaces overlap in the scene, z-fighting causes the textures to flicker and shimmer as the camera moves.
When two coplanar surfaces overlap in the scene, z-fighting causes the textures to flicker and shimmer as the camera moves.
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