最終更新日:2025/11/29

(computer graphics) An algorithm used for line clipping. It divides a two-dimensional space into nine regions (or a three-dimensional space into 27 regions), and then efficiently determines the lines and portions of lines that are visible in the central region, or viewport.

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Cohen-Sutherland algorithm

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元となった辞書の項目

Cohen-Sutherland algorithm

固有名詞
日本語の意味
(コンピュータ・グラフィックス) ラインクリッピングに利用されるアルゴリズム。2次元空間を9領域、または3次元空間を27領域に分割し、中央領域(ビュー ポート)内で表示される線分やその一部を効率的に判定する方法。
このボタンはなに?

シーンをレンダリングするとき、ビューポートに対して線分を効率的にクリップするために、二次元空間を9つの領域に分割する線分クリッピングアルゴリズム(コーエン=サザーランド法)を使用しました。

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