(software, user interface, design) A principle that the design should match the user's experience, expectations, and mental models.
principle of least astonishment
新しいアプリを設計する際に、操作を予測しやすくするために、インターフェースはユーザーの経験や期待、メンタルモデルに一致するべきだという原則に従いました。
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