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コーディング演習中、ループの境界の扱いに関する微妙な問題のため、プログラムが柵の支柱を1つ多く配置してしまいました。
チームは、タスクが重複する原因となったスケジューリングアルゴリズムにおけるいくつかのオフバイワンの誤りを発見した。
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