(computer graphics) A buffer for the purpose of tracking the relative depths of different objects in a scene and determining which are closer to the observer than others.
z-buffer
シーンをレンダリングする際、グラフィックスエンジンはどのピクセルが可視でどれが隠れているかを判断するために深度バッファを使用します。
アカウントを持っていませんか? 新規登録
アカウントを持っていますか? ログイン
DiQt(ディクト)
無料
★★★★★★★★★★