(video games, especially of a cut scene) Rendered in real-time or pre-rendered by the game engine.
in-engine
開発者は、ゲームエンジンでリアルタイムにレンダリングされたカットシーンがゲームプレイにシームレスに移行する様子を披露した。
アカウントを持っていませんか? 新規登録
アカウントを持っていますか? ログイン
DiQt(ディクト)
無料
★★★★★★★★★★