最終更新日:2025/08/24

При проектировании симулятора физики разработчики использовали векторный метод для расчёта траекторий.

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物理シミュレーターを設計する際、開発者は軌道を計算するためにベクトル法を用いました.

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物理シミュレーターを設計する際、開発者は軌道を計算するためにベクトル法を用いました.

When designing a physics simulator, the developers used a vector method to calculate trajectories.

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