最終更新日:2025/08/24
При проектировании симулятора физики разработчики использовали векторный метод для расчёта траекторий.
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物理シミュレーターを設計する際、開発者は軌道を計算するためにベクトル法を用いました.
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元となった例文
物理シミュレーターを設計する際、開発者は軌道を計算するためにベクトル法を用いました.
When designing a physics simulator, the developers used a vector method to calculate trajectories.