最終更新日:2025/11/26

I used OpenGL to render realistic water reflections in my game engine.

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I used OpenGL to render realistic water reflections in my game engine.

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元となった例文

私はゲームエンジンでリアルな水面の反射をレンダリングするためにオープン・グラフィックス・ライブラリを使用しました。

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