The studio mandated onion skinning during rough animation passes so artists could compare adjacent frames easily.
スタジオはラフなアニメーション工程で、連続するフレームを半透明で重ね合わせる技法を採用するよう指示し、アーティストが隣接するフレームを簡単に比較できるようにした。
アカウントを持っていませんか? 新規登録
アカウントを持っていますか? ログイン
DiQt(ディクト)
無料
★★★★★★★★★★