Last Updated:2025/11/29
(computer graphics) An algorithm used for line clipping. It divides a two-dimensional space into nine regions (or a three-dimensional space into 27 regions), and then efficiently determines the lines and portions of lines that are visible in the central region, or viewport.
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Cohen-Sutherland algorithm
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Source Word
Cohen-Sutherland algorithm
Proper noun
Japanese Meaning
(コンピュータ・グラフィックス) ラインクリッピングに利用されるアルゴリズム。2次元空間を9領域、または3次元空間を27領域に分割し、中央領域(ビュー ポート)内で表示される線分やその一部を効率的に判定する方法。